Записи с темой: ролевки (список заголовков)
12:54 

Long live baron Harkonnen!

Аку! Соку! Дзан!
Старая, очень старая дрим-роль. Куда ехать, где сыграть... Грозный дом Харконнен, чья вотчина - вулканические пустоши планеты Гьеди Прайм. Барон, его племянники или сыновья (в зависимости от версии) и коварный ментат... Я бы охотно добавил в этот дом пару неканоничных женских персонажей, может быть племянницу или кузину. О подробностях высоких семейных отношений Харконненов я, конечно, говорить не буду. Но ваши Таргариены, Мандерли, Болтоны и Ланнистеры, просто дети в сравнении с...

Кадры из нереально атмосферной игры Emperor: Battle for Dune и сериала, чьим единственным достоинством являются доспехи Харконненов.








@темы: Ролевки, Имею мнение

12:00 

Лео пересел с иглы РИ, на иглу реала. Ну почти.

Аку! Соку! Дзан!


Я уже высказывался на эту тему, но скажу еще пару слов.

В общем-то, если это кому-то интересно, я фактически завязал с ролевыми играми. Правда, не со всеми. После фантастически неудачной для меня "Исландии", я окончательно пришел к выводу, что ролевые игры живого действия больше не дают нужного мне эффекта, а значит, и не представляют особого интереса. Мне всегда нравились РИ, как способ конструирования реальности, но очевидно, что мои взгляды на это перестали совпадать со взглядами большей части моих знакомых игроков и мастеров. Разумеется, я никого и ни в чем не обвиняю. "У каждого свой вкус, один любит арбуз, а другой свиной хрящик".

Наверно, главную роль здесь сыграло мое увлечение историей, и чуть более полное понимание процессов социума. Я ж социолог в конце-концов. Игры по фантастическим мирам с откровенными провалами человеческой логики, меня не привлекают от слова совсем, и, увы, на предложение играть по "Гарри Поттеру" (я очень люблю книги и фильмы, но строго в формате историй и притчи), я реагирую вопросом: "Почему нельзя заколдовать 10 пулеметов "Максим" и убрать всех ПС вместе с Редллом за пару минут?" Вот так вот((( Я готов принять любой фантдоп, но не проблемы с элементарной логикой. Если есть некий фантдоп, он должен быть логичен и четко вписываться в правила мира. Если нет, то это получается "Игра Престолов" Бенивайса, и сразу идет на... мимо.

Что же до игр по исторической тематике, увы, здесь меня разочаровывают и форматы, и тематики. Полигонки я не люблю, кабинеток и павильонк мало, а эпохи... Я не фанат XX и XIX веков. И уже совсем не фанат России, хотя в истории и реалиях, более-менее ориентируюсь. Я люблю историю Европы, люблю Средние Века, люблю Ренессанс, чуть меньшу люблю Античность. А что по ним делают? Приведу примеры дрим-игр, которых никогда не будет.

Вот, я только вернулся с Мальты. Я видел лучшие крепости мира на XVI век. Я видел форты со стен которых, крестоносцы оборонялись от турецкой орды. Видел гробницы самых доблестных рыцарей. Но кто, елки-палки, будет делать игру по ордену Святого Иоанна? Есть ли менее популярная сейчас тема?

Или вот старая добрая Англия. Страна, которую я люблю, в которой довелось мне жить. Как насчет игр по англосаксонскому периоду? Как насчет двора Альфреда Великого в Винтанкестере? Что-то о его дочери Этельфлед? О Уэссексе в целом? О Камелоте в реалиях VI века, я даже не вспоминаю.

Или вот Античность, а лучше её закат. Кто-нибудь знает такой эпический роман "Битва за Рим", Феликса Дана? А игры по нему есть? Последнее королевство готов в Италии, походы византийских стратегов Велисария и Нарсеса? Связь всего этого с "Песнью о Нибелунгах", кстати. Нет. НИ. ЧЕ. ГО.

О том, почему я не играю по фэнтези я говорил, причины в целом те же самые.
Отдельно печалит, что адекватные игры по "Песни Льда и Пламени" тоже отсутствуют как класс. 3 года назад были, отлично поиграли, а теперь все кончилось, и я опасаюсь, что в ближайшем будущем ничего хорошего нас не ждет. Восстание Блэкфайра? Танец Драконов? Когда солнце взойдет на западе... Впрочем, для меня все равно есть только одна Рейнира, так что невелика беда.

Что я лично буду с этим делать? Ну, у меня есть форумки, вот последняя игра про пиратов времен Елизаветы I позволила прекрасно отыграть эпоху, сделать кучу отсылок и цитат из книг Корнуэлла и вызвать
такую ненависть противников, что моему каперу собиралась мстить вся игровая Испания, причем взяв его беременную супругу в заложники. Как же надо бояться английских стрел, чтобы нападать на женщину...

Ну и конечно, у меня есть друзья, на чьи небольшие игры я всегда поеду с большим удовольствием, особенно жду уникальный в общем-то проект Амарта по Warhammer 40 000. Его работа с "Ересью Хоруса" и "Черной Библиотекой" лучшее, что я видел за последнее время.
И на этом, пожалуй все. До новых встреч.


P.S. Не пишите, пожалуйста, избитое "хочешь - поставь". Я не мастер, никогда им не был и не буду. Я никогда не завидовал мастерам, всегда уважал их труд и труд игротехов. Что опять же не делает все виденные мной игры хорошими. Как "старания" Козловского не делают отвратный "Выкинг" годным фильмом.

@темы: Nic to, Ролевки, Судьба моя лихая...

18:48 

За Императора! Совет на Терре.

Аку! Соку! Дзан!
"Яркая и прекрасная кабинетка на 8 человек всегда лучше блеклого и вялого тысячника."
Неизвестные высказывания ролевиков. 2М.


Галактическое спасибо Amarth за возможность оживить важный и интересный эпизод из мрачного и грозного мира Warhammer 40 000.
Важная особенность этого мира в том, что в бесконечной тьме будущего где есть только война, всегда есть место настоящим человеческим чувствам, свет которых служит маяком, дающим надежду и силы не сдаваться.
Во вселенной полной оживших самых страшных кошмаров, люди и полубоги бросают вызов чудовищам и раз за разом поднимаются с колен, чтобы продолжить борьбу ради жизни человечества.
И прошедшая игра во многом была именно об этом. О том, как разбитые, но непобежденные герои, стараются оправиться от подлого предательства, собраться с силами и снова выйти на бой. И еще это была игра о доверии.
О том, как тяжело людям облеченным властью и несущим ответсвенность за тысячи жизней доверять друг другу, несмотря на кровное родство.

Благодарности всем, кто учавствовал в этой непростой и прекрасной игре, но особенно хочу поблагодарить:

Jaunt за невероятный отыгрыш лорда Малкадора. Это была сильнейшая роль! Вечный лорд, вестник Императора, способный сдерживать даже примаров, скала о которую разбивались недоверие и гнев всех братьев, Человечище, Космос! Финал с воплощением Самого, был не просто эпичен, это был финал эпичный как взрыв 20 Звезд Смерти! Мощнейншая игра!

Amarth за саму игру и за дорогого брата Коракса. Как можно было не пожалеть полководца потерявшего стольких сыновей! Боль, гнев и пламя Истваана Жиллиман чувствовал так, будто сам был там, в час предательства. Попытка облегчить боль Коракса, сказать, что еще хоть горстка его воинов жива, что они верны долгу и помогают защищать землю Империума. Надежда, что сломанные крылья срастутся и вороны снова поднимутся в ночь. Бесценно.

феникс периода полураспада за темного Льва. Разговоры с тобой показали, что союз с братьев, выкованный жестокой войной и общей жаждой мести предателям, особенно Кёрзу, все еще омрачен неприятием чужих доктрин и взаимным недоверием. Секреты Льва выраженные во всем: от иерархии Темных Ангелов до манеры речи, не нравились примарху Ультрадесанта. А некоторые намеки в диалогах Льва и вовсе приводили в ярость, вызывая желание взяться за меч. Ведь тому, кто хранит больше всех секретов не к лицу раскрывать секреты других.

Totenhoff - за потрясающего генерал-фабрикатора Кейна. Механически точный, но все еще живой! Незаменимый помощник Императора и надежда на спасение технического прогресса всего человечества. Персонаж, чьи советы, рекомендации, справки и выкладки служили воплощением объективного разума.

Вальс ночного города - за Ангела Сангвиния. Ты был замечателен. Из всех братьев ты более прочих унаследовал величие Отца.

Спасибо Марку за Хана, Грею за Дорна, и Marven за Русса. Хотя мы не очень много общались, и мало спорили друг с другом, вы были прекрасны, антуражны и очень важны для этого совета.

Я старался сыграть лорда Жиллимана так, как я его вижу в соответствии с каноном. Жиллиман это римлянин, для которого на первом месте всегда стоит Racio. Из Racio следует Lex. А из Lex следует все остальное. Жиллиману чужда мистика, фатализм и любая дезорганизованность. Еще до того, как он был найден Императором, вся жизнь на Макрейдже была построена на принципах рационализма, порядка, системности и закона. Закон - гарантия жизни людей. Хаос, который возникает при нарушении закона - гибель. А значит, выбор крайне прост.
Тот факт, что Император признал Империум Секундус верным решением, только укрепит уверенность Жиллимана в своей правоте и в последствии приведет к созданию величайшего военного учения - Кодекса Астартес.
Робаут Жиллиман любит своих братьев, хотя очень часто их иррациональные поступки вызывают у него непонимание и раздражение. Его чувства к братьям ярче всего проявляются в моменты, когда им нужна помощь, и несмотря на то, что в гневе король Ультрамара может вызвать брата на дуэль, в час нужды, он мгновенно забудет старые обиды и всегда поддержит любого из примархов.
Личный конфликт воли с лордом Сигиллитом был обусловлен тем, что утратив доверие даже к братьям примархам, Робаут находил подозрительной молчаливость и неопределенность Малкадора. Каждое слово о том, что Сиггилит исполняет волю Императора, вызывало все больше сомнений: что если вечный псайкер лжет? Недовольство вызывал и тот факт, что Малкадор не был примархом. Высокое положение Малкадора и его умение осаживать примархов, задевало гордость Жиллимана и только благоразумие с пониманием истинного источника власти Сигиллита удержало Робаута от постыдных действий в духе Лоргара. И как показал финал истории - подозрения были напрасны.

Вместо итога можно сказать, что суть игры удивительно схожа с идей просмотренного накануне мюзикла Чароита - "Куда идет демон?". Центральный вопрос обеих историй - вопрос доверия. Последнее насталение Императора примархам хорошо укладывается в эту цитату:

«Живи и помни: правды не найти,
Когда сомненья душу рвут на части:
Не веришь — значит, вам не по пути,
Не веришь — значит, вам не по пути...
А если веришь, то не сомневайся».


Всем спасибо за игру!
За Императора! За Терру!


@темы: Судьба моя лихая..., Ролевки, Прекрасное

10:41 

Над холмами словно пламя наши алые плащи...

Аку! Соку! Дзан!
Мне нужна игра про римлян в Британии. Игра где я в роли Гая Светония Паулина мог бы бросить вызов Боудикке. Переговоры о мире, мое презрение к варварству и в тоже время глубокое уважение к силе духа и благородству бриттов, и, конечно же, восхищение отважной королевой иценов. И чтобы в конце можно было бы договориться о мире. А если миру не суждено настать - последняя решающая битва в конце.


@темы: Судьба моя лихая..., Ролевки, Имею мнение, Бред, S.P.Q.R.

12:35 

DA Инквизиция. Второй круг. Заметочки.

Аку! Соку! Дзан!
Играю во второй раз в Инквизицию и решаю сложные моральные дилеммы: "Романсить ли Кассандру, или все таки опять остаться с леди Монтилье", "Я ненавижу магов, но у храмовников я уже был, и квест у них унылый".

Между квестами открыл лор, пересмотрел, закрыл. Кажется, я уже ненавижу этот сеттинг. Все, что мне не нравится возведено в абсолют, все идеи, которые я не признаю, в этом сеттинге - основа мира, все идеи, которые я люблю - в этом сеттинге просто самообман. Да ну нахрен. Пойду массово убивать драконов.

За тал-васгота играть весело. Персонаж подходит под цитату из Мстителей: "Красивый мускулистый мужик". С окованными железом рогами)))

Пейзажи красивые...

@темы: Бурчание, Имею мнение, Ну и сволочь же ты, родной..., Ролевки

02:34 

Агенты Щ.И.Т. Победа!

Аку! Соку! Дзан!
3 сезон. 18 серия.

Голову с плеч! Гидра мертва! Повторяю, Гидра мертва! Победа!

Столько лет войны. С самопожертвования Капитана, до этого дня, когда Щ.И.Т. сполна расквитался за день своего падения, а чудовищная Гидра умерла от собственного яда, погубив саму себя так, как он старалась погубить Щ.И.Т. Хэнд, Триплет, Гонсалес и каждый агент, который погиб воюя с ней, сегодня был, наконец, отомщен, и каждый из них может покоится с миром, ведь они умерли не напрасно. Возмездие настигло всех главарей культа Гидры. Сгинули Красный Череп, Зола, Райнхарт, Штрукеры, Гарретт, Малик и Грант Уорд. Никто уже не крикнет "хайль!" и не поднимет на флаге проклятый череп с щупальцами. Гидре капут!

Мир свободен от Гидры.


@темы: Ролевки, Gott mit uns!

20:46 

Вы заплыли очень глубоко. Да. Пингвины под водой охотятся...

Аку! Соку! Дзан!


Дублем из vk, объявленице.

Дамы и Господа! На ближайшие три недели у меня есть предложение неслыханной щедрости. Шучу конечно, но не делает ли кто-нибудь чего-нибудь по DC? Готов отыграть разные вариации Пингвина. Предложение действует примерно 3 недели, в которые я буду хромать, ну точно как Освальд. Идеи, проекты, пьянки? Буду рад)

@темы: вы - идиот, полковник, Судьба моя лихая..., Ролевки

13:49 

И снова короткая заметка о Warhammer. Война братьев.

Аку! Соку! Дзан!
Среди общего проивостояния верных сынов и предателей, которое пылает уже 10 000 лет, отчетливо видна обоюдная ненависть примархов, которые стали архиврагами. Неприязнь и непонимание существовавшие во время Великого Крестового Похода во время Ереси превратились в смертельную вражду между братьями и их детьми-легионерами. Хорус-Сангвиний, Магнус-Русс, Дорн-Пертурабо и так далее. Примарху Ультрадесанта же досталась горькая доля поднять меч на Фулгрима. На Истваане V ("будь проклят ты, тебя мы не сможем забыть"), противником Фениксийца был Феррус. После его гибели место заклятого врага занимает именно Жиллиман.

Я считаю, что из всех братьев Фулгрим был тем, с кем Жиллиман ладил больше прочих. И Робаут и Фулгрим являются последователями античных греческих и римских традиций, у них много общего, они оба стремятся к совершенству, оба любят искусство и то знание, которое помогает улучшить жизнь. Ферруса и Фулгрима сдружила любовь к совершенству в ремесле, особенно оружейном и кузнечном, а Фулгрима и Жиллимана роднила любовь и стремление к совершенству в гармонии, воплотившаяся в разносторонних талантах обоих примархов и тому, как они созидали свои миры: Фулгрим свой Легион, а Жиллиман свое Королевство Ультрамара. Единственным их различием было то, что Фениксиец был увлеченным и пламенным творцом (будь проклят хаос, который извратил это свойство), подобным Гомеру или Фидию, а Жиллиман в походил на Цезаря, руководсвуясь в большей степени холодным racio. При такой идейной близости противостояние Третьего и Тринадцатого сына Императора должно быть особенно трагичным. Это противоборство Помпея и Цезаря, Гая Мария и Суллы, людей, каждый из которых видит общее благо по-своему, при этом хорошо знает противника. И потому из всех примархов именно Жиллиман сражается с демоническим Фулгримом. Скорбь по тому полубогу, каким был Фениксиец смешивается с ненавистью к тому чудовищу, которое всем своим существом оскверняет все, что было дорого Фулгриму. Интересно, надеялся ли Робаут на то, что еще сможет освободить брата от власти Губительных Сил?

Что же до Лоргара Аврелиана... Ненависть примарха Несущих Слово к Жиллиману обусловленна сожжением Монархии. Но едва ли это была взаимная ненависть. Но вот как бы сам Жиллиман возненавидел Лоргара если бы узнал, ЧТО сделали Несущие Слово в своем Паломничестве? Я думаю, что даже подлая и безрезультатная атака Несущих Слово на Макрейдж не вызвала такую бурю гнева у примарха, какую могло бы вызвать полное знание об истинной роли Лоргара в Ереси.
Или, возможно, Жиллиман уже все знает? Отвага и Честь!

@темы: Ролевки, Имею мнение

15:07 

Если бы. Warhammer 40 000.

Аку! Соку! Дзан!
Если бы все сложилось иначе, если бы истины Императора были другими, из всех примархов я больше всего любил бы Лоргара. И я с удовольствием играл бы его. Если бы не играл Жиллимана. Отвага и честь.

@темы: Ролевки

23:27 

Продолжаем разглагольствовать про ролевые игры. Dragon Age. И Изабелла.

Аку! Соку! Дзан!
В комментариях к предыдущему посту зашла речь о том, что я бы хотел видеть на игре по Веку Дракона, сиречь нашему родному Dragon Age. Ок. Дальше будет тонна ИМХЫ, так что хейтеры могут хейтить. Сразу, говорю, что я не столько критикую игры, на которых был, это вышло бы некрасиво и не честно, но я довольно эмоционально буду критиковать эээ некоторый застой в игровых концепциях по ДА.

Изабелла для привлечения внимания.

Много ИМХЫ


@темы: Судьба моя лихая..., Ролевки, Бурчание, Бред

19:03 

Рассуждение о странности ролевого бытия.

Аку! Соку! Дзан!
Я тут вот подумал (зря я это сделал, но уже поздно) - у меня как-то странно получается с играми. Обычно если игра заходит всему полигону, мне на этой игре хреново или хреново после самой игры. Или и то, и то. А вот, когда игра, по мнению многих, получается хреновой, мне наоборот на ней лучше всего играется. Это со мной что-то не так? Видимо, да.
Нет, конечно из этой тенденции бывают исключения и очень яркие: император Павел, генерал Корнилов, граф Ферран и т.д.
Но тем не менее. А еще у меня очень сложные отношения со многими фэндомами. Как правило потому, что у меня своё восприятие большинства событий, и оно на удивление редко совпадает с устоявшимися представлениями других людей и тусовок. Как результат: меня не бывает на играх по Толкиену, Роулинг и "Звездным Войнам". И по "Dragon Age" я тоже больше не играю.
Остается разноформатная Игра Престолов, Комиксы (пока под вопросом), историчка (с ней тяжко) и надежда на Warhammer. Как показывает недавний положительный опыт, в "Ваху" можно хорошо упороться даже в рамках пьянки-кабинетки.

@темы: Ролевки, ОБВМ, Бред, Судьба моя лихая...

00:36 

lock Доступ к записи ограничен

Аку! Соку! Дзан!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
00:14 

lock Доступ к записи ограничен

Аку! Соку! Дзан!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
00:19 

A vs X - Complete Story. Отчет. Уилсон Фиск

Аку! Соку! Дзан!
"Розарио Агро Уилсона Фиска ещё никому не удавалось уничтожить! Мафия бессмертна!!!"




Какую бы широкую улыбку не вызывал эпиграф, а лучшая игра 2017 года, прекрасно завершившая ролевой сезон, прошла именно под этим девизом. Король мафии Нью-Йорка, а также уважаемый бизнесмен и меценат Уилсон Фиск снова избежал смерти назло всем своим врагам, успешно свел старые счеты с некоторыми из них и вернулся в свой город.

От игрока:
Игра была прекрасна, а игроки божественны. Действо вышло круче и динамичней, чем иные сериалы Марвел. Бесконечно признателен мастерам и игрокам, а особенно моему врагу Мэтту Мёрдоку и моей возлюбленной Тиф. Вы сделали мне игру!
Я никогда не думал, что роль Уилсона Фиска aka Kingpin, будет таким дримом и так взлетит. Я играл дона мафии. Далеко не святого, но далекого от полного беспредела. Человека старой закалки, с принципами, но лишенного идеализма и очень жестокого. Коренного нью-йоркца, продолжившего криминальные традиции этого города, проложившего свой путь к американской мечте по трупам врагов, и добившегося всего большой ценой, но не лишенного человеческих черт. Фиск умеет ненавидеть, умеет любить. Умеет радоваться смертям, и сожалеть о близких людях. И что бы о нем не говорили его враги, но Уилсон Фиск любит свой родной город, и являясь королем мафии, сделает все возможное, чтобы защитить свое королевство, которым он правит железной рукой в шелковой перчатке.

Глава из жизни Короля Мафии

@темы: Судьба моя лихая..., Ролевки, Ну и сволочь же ты, родной...

23:46 

Mass Effect. Перенос.

Аку! Соку! Дзан!
Жители Галактики! Капитан Шепард сожалеет, но игра-пьянка "Масс Эффект. Омега-Альфа" откладывается на неопределенный срок ввиду большой загруженности реала. Шепард всем приносит свои извинения, а кроган Грант недоволен.


@темы: Mass Effect, Ролевки

01:06 

Mass Effect. Вводная и сетка ролей

Аку! Соку! Дзан!


2189 год. Одержав победу над чудовищными Жнецами, человечество совместно с другими расами, активно восстанавливает опустошенную галактику. Благодаря чертежам Протеан снова введены в действие ключевые узлы сети Ретрансляторов и частично отстроена Цитадель. Циклы сменила новая Эра. Войну сменил Мир.

Герой войны со Жнецами, первый человек-Спектр, капитан-лейтенант Шепард, чудом выжил при разрушении Цитадели. За неоценимый вклад в спасение Земли он был повышен до звания адмирала Альянса, но вскоре подал в отставку. Скрываясь от политики и славы, отставной адмирал живет в уединении вместе со своей избранницей - Мирандой Лоусон.

Все были уверены, что на этом полная опасностей и подвигов история капитана Шепарда завершилась окончательно. Но по закону Вселенной, Омега одной истории неизменно становится Альфой для другой. Угрожающее письмо вынуждает Шепарда вновь собрать команду старых друзей из экипажа «Нормандии». Тем, кто отзовется, предстоит выбрать еще раз: отправится в путь вместе с капитаном или идти своей дорогой.

Дисклеймер:
Что: игра-посиделка-пьянка в дурацком
Когда: НЕИЗВЕСТНО
Где: идет поиск места, с вероятностью квартира.
Кто делает: Leo Bonart и феникс периода полураспада


Сетка возможных ролей:

Адриан Шепард - Leo Bonart
Гаррус Вакариан - Kunzite Erendell
Лиара Т"Сони - Ада Гордон (vk.com/id98604496)
Миранда Лоусон - @Seighin
Тали'Зора вас Нормандия - Лэйтэ
Джек
Джефф "Джокер" Моро
Джейкоб Тейлор
Самара - Злая почка Нолофинвэ
Эшли Уильямс
Урднот Грант
Урднот Рекс
Касуми Гото
Заид Масани

А также все остальные.

P.S. Численность экипажа Нормандии зависит от желания и количества игроков. Просьба помнить, что если количество желающих помочь Шепарду перевалит за определенное число, вероятна перемена места проведения и возрастание взноса.
запись создана: 29.05.2017 в 00:40

@темы: Ролевки, Mass Effect

01:06 

Перечень ключевых результатов деятельности капитана-лейтенанта Шепарда.

Аку! Соку! Дзан!
00:47 

Досье А. Шепарда

Аку! Соку! Дзан!
Внутренняя Информационная Сеть Службы Безопасности Альянса.



Досье отставного адмирала Адриана Шепарда:



70% Герой / 30% Отступник
Происхождение: Скиталец
Класс: Солдат
Звание: Спектр Совета (отозван), Адмирал Альянса (в отставке)

Краткая биография 2183-2189 читать дальше

Личная жизнь читать дальше

Заключение:
Адриан Шепард - личность уникальная и крайне неоднозначная. Будучи напрямую ответственным за гибель не менее 310 000 представителей различных рас, Шепард не единожды спас всю Галактику. Из членов экипажа бывших под его непосредственным командованием за все время войны погибло только 25 бойцов, что характеризует его как исключительного командира. Принимая во внимание нестабильную политическую обстановку, Правительство Альянса и Совет Цитадели считают целесообразным немедленное заключение Адриана Шепарда под стражу.

Арест поручить агенту .... .... ....

Конец сеанса.

@темы: Mass Effect, Ролевки

17:35 

Анонс. Mass Effect Omega-Alpha. Anybody?

Аку! Соку! Дзан!


«Мы — странники. Мы постоянно движемся вперед и оглядываемся назад. Поодиночке и все вместе. Мы не можем не делать этого. Потому что мы боимся того, что произойдет, если мы остановимся. Мой путь продолжается. Но, как и прежде, я не смогу пройти его в одиночку. Я обращаюсь к моим старым товарищам с фрегата «Нормандия». Если вы слышите – мне нужна ваша помощь. Это капитан Шепард. Конец связи.»


Что: Игра формата "пьяные посиделки в дурацком" по миру Mass Effect.
Где: место ищется и в ближайшее время найдется.
Когда: ночь с 26 на 27 июня.

@темы: Mass Effect, Ролевки

23:45 

Пламя над Гондором

Аку! Соку! Дзан!
Позволю себе немного самолюбования, но это моя первая игра по Средиземью, событие знаковое. Уже скоро полный десяток лет в ролевом движении, а первая игра только сейчас. Спасибо большое, князю Мстиславу, который сделал эту классную игру в духе тех самых игр, что были 20-25 лет назад. Я сыграл гордого потомка древних Нуменорцев, рыцаря из Осгилиата, по имени Ангимиль. Наконец-то прочувствовал силу Людей Западного Света - могущественных, непобедимых, бесконечно гордых, но вместе с тем неизменно честных и самоотверженных. Прошедшую игру посвящаю моим учителям в ролевом и толкиенистском движении: Эри, Кервену, Айрен и Наро.

Гондор и Древо!


@темы: Rycerstwo, Властелин Колец, Прекрасное, Ролевки

Княжество Сацума

главная