• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ролевки (список заголовков)
23:46 

Mass Effect. Перенос.

Аку! Соку! Дзан!
Жители Галактики! Капитан Шепард сожалеет, но игра-пьянка "Масс Эффект. Омега-Альфа" откладывается на неопределенный срок ввиду большой загруженности реала. Шепард всем приносит свои извинения, а кроган Грант недоволен.


@темы: Mass Effect, Ролевки

01:06 

Mass Effect. Вводная и сетка ролей

Аку! Соку! Дзан!


2189 год. Одержав победу над чудовищными Жнецами, человечество совместно с другими расами, активно восстанавливает опустошенную галактику. Благодаря чертежам Протеан снова введены в действие ключевые узлы сети Ретрансляторов и частично отстроена Цитадель. Циклы сменила новая Эра. Войну сменил Мир.

Герой войны со Жнецами, первый человек-Спектр, капитан-лейтенант Шепард, чудом выжил при разрушении Цитадели. За неоценимый вклад в спасение Земли он был повышен до звания адмирала Альянса, но вскоре подал в отставку. Скрываясь от политики и славы, отставной адмирал живет в уединении вместе со своей избранницей - Мирандой Лоусон.

Все были уверены, что на этом полная опасностей и подвигов история капитана Шепарда завершилась окончательно. Но по закону Вселенной, Омега одной истории неизменно становится Альфой для другой. Угрожающее письмо вынуждает Шепарда вновь собрать команду старых друзей из экипажа «Нормандии». Тем, кто отзовется, предстоит выбрать еще раз: отправится в путь вместе с капитаном или идти своей дорогой.

Дисклеймер:
Что: игра-посиделка-пьянка в дурацком
Когда: НЕИЗВЕСТНО
Где: идет поиск места, с вероятностью квартира.
Кто делает: Leo Bonart и феникс периода полураспада


Сетка возможных ролей:

Адриан Шепард - Leo Bonart
Гаррус Вакариан - Kunzite Erendell
Лиара Т"Сони - Ада Гордон (vk.com/id98604496)
Миранда Лоусон - @Seighin
Тали'Зора вас Нормандия - Лэйтэ
Джек
Джефф "Джокер" Моро
Джейкоб Тейлор
Самара - Злая почка Нолофинвэ
Эшли Уильямс
Урднот Грант
Урднот Рекс
Касуми Гото
Заид Масани

А также все остальные.

P.S. Численность экипажа Нормандии зависит от желания и количества игроков. Просьба помнить, что если количество желающих помочь Шепарду перевалит за определенное число, вероятна перемена места проведения и возрастание взноса.
запись создана: 29.05.2017 в 00:40

@темы: Ролевки, Mass Effect

01:06 

Перечень ключевых результатов деятельности капитана-лейтенанта Шепарда.

Аку! Соку! Дзан!
00:47 

Досье А. Шепарда

Аку! Соку! Дзан!
Внутренняя Информационная Сеть Службы Безопасности Альянса.



Досье отставного адмирала Адриана Шепарда:



70% Герой / 30% Отступник
Происхождение: Скиталец
Класс: Солдат
Звание: Спектр Совета (отозван), Адмирал Альянса (в отставке)

Краткая биография 2183-2189 читать дальше

Личная жизнь читать дальше

Заключение:
Адриан Шепард - личность уникальная и крайне неоднозначная. Будучи напрямую ответственным за гибель не менее 310 000 представителей различных рас, Шепард не единожды спас всю Галактику. Из членов экипажа бывших под его непосредственным командованием за все время войны погибло только 25 бойцов, что характеризует его как исключительного командира. Принимая во внимание нестабильную политическую обстановку, Правительство Альянса и Совет Цитадели считают целесообразным немедленное заключение Адриана Шепарда под стражу.

Арест поручить агенту .... .... ....

Конец сеанса.

@темы: Mass Effect, Ролевки

17:35 

Анонс. Mass Effect Omega-Alpha. Anybody?

Аку! Соку! Дзан!


«Мы — странники. Мы постоянно движемся вперед и оглядываемся назад. Поодиночке и все вместе. Мы не можем не делать этого. Потому что мы боимся того, что произойдет, если мы остановимся. Мой путь продолжается. Но, как и прежде, я не смогу пройти его в одиночку. Я обращаюсь к моим старым товарищам с фрегата «Нормандия». Если вы слышите – мне нужна ваша помощь. Это капитан Шепард. Конец связи.»


Что: Игра формата "пьяные посиделки в дурацком" по миру Mass Effect.
Где: место ищется и в ближайшее время найдется.
Когда: ночь с 26 на 27 июня.

@темы: Mass Effect, Ролевки

23:45 

Пламя над Гондором

Аку! Соку! Дзан!
Позволю себе немного самолюбования, но это моя первая игра по Средиземью, событие знаковое. Уже скоро полный десяток лет в ролевом движении, а первая игра только сейчас. Спасибо большое, князю Мстиславу, который сделал эту классную игру в духе тех самых игр, что были 20-25 лет назад. Я сыграл гордого потомка древних Нуменорцев, рыцаря из Осгилиата, по имени Ангимиль. Наконец-то прочувствовал силу Людей Западного Света - могущественных, непобедимых, бесконечно гордых, но вместе с тем неизменно честных и самоотверженных. Прошедшую игру посвящаю моим учителям в ролевом и толкиенистском движении: Эри, Кервену, Айрен и Наро.

Гондор и Древо!


@темы: Rycerstwo, Властелин Колец, Прекрасное, Ролевки

13:43 

Мастер болен. Перенос сбора.

Аку! Соку! Дзан!
Дорогие все! Я сегодня не дойду даже до Му-Му ввиду того, что я заболел. Простите за несостоявшийся сбор. Скажите, а кто когда свободен? Раз сбор не случился, давайте ловиться и общаться лично)))

@темы: Nic to, Ролевки, Судьба моя лихая...

03:57 

Осторожно не обожгитесь! Горячий, пышущий огнем анонс! Игра, которая будет!

Аку! Соку! Дзан!


Дорогие игроки, мастера Кимура Тама и Лео Бонарт с гордостью представляют вам анонс своей первой ролевой игры "Белое Пламя: Танец над Бездной", основанной на романах из цикла "Ведьмак" мэтра А. Сапковского. Более подробную информацию и сетку ролей вы найдете, пройдя по ссылке внизу.

Ссылка на сообщество игры deithwen.diary.ru/

@темы: Веселье, Во славу Короны!, Мое творчество, Ролевки, События, Судьба моя лихая...

21:10 

Про мастерение игр...

Аку! Соку! Дзан!
Я нашел свой мастерский девиз. Он звучит так: "Bioware, идите в зад" .

@темы: Имею мнение, Ролевки

19:55 

А по утру они проснулись и вокруг: Город Цепей!!!

Аку! Соку! Дзан!
Ну или как-то так. Спасибо всем игрокам за потрясающее собрание в поместье Хоуков. Все были невероятно красивы и правильны в своих ролях. Спасибо мастеру, который собрал их всех вместе. Это мой второй выход Себастьяном, и я рад что смог сыграть благородного человека на распутье, хотя наверно не сильно попал в канон. На этой игре Ваэль благодаря Владычице Эльтине и своим друзьям, стал человеком нашедшим в себе смелость перебороть свой эгоизм и завершить многолетнее бегство от ответственности и занять место, которое ему в самом деле предназначил Создатель, а не кто-то еще. В отличие от Каллена, шаблоны у Ваэля были сломаны уже довольно давно: он слишком много раз видел как то, что должно быть добро становится злом и наоборот. Непоколебима осталась только вера в самого Создателя и Песнь Света, но тут спасибо недавнему путешествию в горы. Узрев дьявола, по-любому поверишь в Бога.

Еще раз благодарю всех за отличную игру.


Что будет дальше с Себастьяном Ваэлем. Внимание! Хед-канон и ИМХО detected!

Покинув гостеприимный дом Хоуков, Себастьян Ваэль снимет с себя звание церковного послушника и признав наконец, что он куда больше принц и рыцарь, чем клирик, отправится в Старкхэвен. Там он навестит своего кузена и местную знать, чтобы серьезно поговорить о тонкостях престолонаследования. Правда перед тем как покинуть Киркволл он наверняка сильно согрешит с Изабеллой (устоять невозможно) и обсудит с Хоуком и Фенрисом, не хотят ли они и Фенрис особенно, присоединиться к этой авантюре благородной миссии. Тут кстати могло бы выйти отличное DLC на тему переворота в Старкхэвене и возвращения принца на трон. И модуль словесный был бы хорошим... А то и целый сериальчик! Серий 10 на эту арку хватило бы) Короче надо замутить что-то такое, где можно полнее раскрыть характер Себастьяна как правителя, аристократа и лидера. Дрим-пати для борьбы за власть в Старкхэвене: Фенрис и Изабелла. Отлично смотрелись бы еще Хоук, Авелин и Бетани, но Бетани - Серый Страж и ей нельзя, а Защитник Киркволла вместе с виконтом влезающие в дела соседнего княжества - прямой пусть настроить против себя весь Старкхэвен. Возможно стоит вытащить из храмовников Карвера, т.к. он парень простоватый, но по сути неплохой.

P.S. Напоследок не могу не оставить мультифендомую (о ужос) фразу без которой не вижу Себастьяна как принца:
"The throne of Starkhaven is mine by right. All those who deny that are my foes."

@темы: Gott mit uns!, Valens Miles, Прекрасное, Ролевки, События, Судьба моя лихая...

02:58 

Dragon Age. Размышление.

Аку! Соку! Дзан!
"Вы бы лучше подумали, что уже 3 часа ночи."
(с) Ватсон

Почему образы, умные вопросы по роли, и вообще все самые важные идеи и аспекты возникают за ночь до игры, а? Я без понятия...

@темы: Бред, Ролевки, вы - идиот, полковник

15:32 

Оно настолько прекрасно, что не отпускает.

Аку! Соку! Дзан!
Поединок лорда Тайвина с Эддардом Старком можно пересматривать сотню раз. Спасибо Кемет! И насколько же красивая сцена в конце, насколько же прекрасные все. "

"C чего бы мне, — сказал тот лорд, —
Склоняться пред тобой?"


@темы: Rycerstwo, Игра Престолов, Ролевки

22:34 

Харренхольский турнир. OST в стиле ретро.

Аку! Соку! Дзан!
Вот думал тут подобрать несколько действительно старых композиций к приближающейся игре. В тему турнира, рыцарства и Средних Веков. Прошу извинить за качество.

Тема Турнира:


Темы Севера




"Темы Дорна"




К сожалению, не нашел видео с музыкой из "Квентина Дорварда" 1988 года.

@темы: Ролевки, Прекрасное, Игра Престолов

03:55 

lock Доступ к записи ограничен

Аку! Соку! Дзан!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
00:43 

1918 год, мысли вслух.

Аку! Соку! Дзан!
Три игры за плечами, а начало ХХ века никак не отпускает. Вроде еще год, а мысли о "Красном Терроре" вьются ну очень назойливо. Эпизод с немцем в ресторане из сериала "Хождение по Мукам" заставил задуматься, что немцам в это время, тоже хреново. Потрясающие года. Хреново всем. На первой игре, было 9 часов боя с немцами, и тяжелейшая победа, однако же спасение Русской Земли. Надо сказать, что роль русского офицера от Германии отвращает зело сильно. Однако вот посмотрел этот эпизод и понял, как до смешного мало отличаются военные двух проигравших стран. Немец вот-вот уедет из одного кровавого хаоса, из чужой бедствующей Родины, в близкий германскому сердцу Фатерлянд, чтобы найти его в таком же кошмарном положении. Нищета, безработица, депрессия, миллионные потери и поражение в войне, падение монархии, хаос и кровь. Вашу же мать, люди, что вы сделали? Как вообще можно было до такого дойти? Мало того, что тех. средства превратили классическую войну в конвейер уничтожения людей, так еще и политика стала использовать методы до того, просто невообразимые. Иначе бы таких революций просто не случилось. Как же хорошо, что мы не сто лет назад живем. Хммм так кем же все таки ехать на "Террор"? Вариантов несколько. Но вряд ли в Петрограде может быть немецкий младший офицер.

@темы: Судьба моя лихая..., Ролевки, ОБВМ, Депрессия, Бурчание

18:09 

""Ответственность перед Богом и русским народом беру на себя!"

Аку! Соку! Дзан!
Меньше пяти часов и снова 1917 год. Ну что же, зарекайся, не зарекайся, а вернуться придется. Давал слово. И кровь зовет. И память ни как не замолчит. А потому - вперед.

Прошлый раз были песни, в этот раз тоже будут.

Первая про героев России. Сказать бы про нас, но "богатыри не вы."









А последняя - врагам России.


И памятка. Не забыть.

Не забыть

@темы: Gott mit uns!, Nic to, Pro Fide Rege et Lege., Rycerstwo, Ролевки, Судьба моя лихая...

19:23 

Альмейя. Последняя Охота.

Аку! Соку! Дзан!
Ну что же неделю назад сыграли, можно и отчет написать. Вообще это была очень классная игра, случившаяся внезапно, нет не так ВНЕЗАПНО, на которой я разблокировал несколько ачивок, например: "Заявись за 2 дня до" , "Все лезут в Наполеёны", "Очень уважаю шлю..." , "Добро пожаловать в Саилент Хилл", "Глава рода", "Знак за покрасоваться в мундире. 3-ей степени." Ну и что-то подобное.

Я хочу сказать большое спасибо мастерам и игрокам благодаря которым, неделю назад я попал в другой мир, который сразу мне понравился. Игра получилась яркая, очень необычная и красивая. Меньше всего, я ждал что попаду в натуральный Дом с Приведениями! Это было незабываемо и очень круто! С изрядной долей хоррора, надо добавить) Теперь перейдем к благодарностям.

Благодарности

Что особенно понравилось в процессе игры: потрясающая атмосфера поместья де Серф, аристократизм и изысканность утром и медленное падение в пучину ужаса к ночи.

Под первым я имею ввиду совершенно шикарный стол! Ребят, я такого еще нигде не видел. Это ж был пир! Причем много лучше, чем бывает на ненавистных мне корпоративах. А уж когда все расселись! Наш стол бы полностью мужской, помню, что я посмотрел и увидел, что вокруг меня одни кавалеры в сюртуках и мундирах, напротив меня два легендарных адмирала, справа виконт, слева полковник, и тут я почувствовал себя не на игре, а на съемках "Войны и Мира" у Бондарчука. Согласитесь, что это зашибенно!

Под вторым я понимаю, чертов местный Саилент Хилл с проклятым озером + местных Призраков Дома на Холме + вся остальная НЕХ. Спасибо, что мастера оказались милосердны и НЕХ выглядели как люди в масках и плащах, а не косплей медсестер и Пирамидоголового. Потому что если силуэт в капюшоне, под эту чертову считалочку можно перенести, то от Пирамидыча или Садако в темноте, меня бы хватил удар по жизни. И это хорошо, что я на картины не смотрел, там как раз оно... жуткое короче. Идея с комнатами и 5-ю разными измерениями это что-то! Дно озера это было не просто Дно, это было настоящее ДНИЩЕ! Из которого, честно говоря, я как игрок особо не рассчитывал вырваться. А еще был Лес. А кроме леса ледяная пустыня, жаль, что я ее видел. Очень интересно. В общем это был реальный мистический триллер, не думал, что в таком окажусь. Шедеврально!

Чего чуточку не хватило Вообще, это мое недомыслие, но я думал, что политики будет чуточку больше. По-моему заседания местного королевского совета пытались организовать мы с аль Лиассаром, ввиду того, что нам это было нужно, а вот всем остальным уже не особо. Спасибо господину аль Сюлли, за то, что он активно участвовал и вместе с нами стучал тростью по полу. Мы были эпичны как маги на Конклаве. Или как состоятельные кроты.
Надеюсь, что если будут еще игры по Альмейе, то внешней политики и войны будет больше.

Про персонажа

Выводы для себя

Но вот как-то так! Всем спасибо за игру! Все прекрасны! :hi2::hi2::hi2::hi2::hi2::hi2: :beer::beer::beer:

@темы: Прекрасное, Ролевки, Судьба моя лихая...

14:00 

Знамя Аргенды, над землёю рей!

Аку! Соку! Дзан!


Ниже находится довольно простая зарисовка "О Егерях", написанная очевидно самим графом Ферраном аль Наррелем. И пусть Феррану никогда не сравниться со своим братом в умении писать стихи, да и неизвестно сочинял ли он это сам или вовсе поручил написание своему секретарю или писарю, но стихотворение более-менее иллюстрирует сражения за острова и роль егерей Феррана на поле боя. Последние две строки выбивающиеся из общей структуры повествования очевидно добавлены солдатами.

О Егерях

@темы: Ролевки, Мое творчество

15:37 

Владыка Дредфорта

Аку! Соку! Дзан!



Смотри, мой сын! Бегут года,
В прах обращая грёзы.
Река впитала навсегда
Плач узников и слёзы,

О смерти скорой их мольбы
Болезненные трели,
И гонит горькие валы
В ров нашей цитадели.

Похож на клык стены зубец,
Меж шпилей темных башен
Трепещет стяг - на нем мертвец
Распят, обезображен.

Обычай казни заведен
Еще во Век Героев,
Был пращур Красным Королем
И лед окрасил кровью.

Он по легенде плащ кроил
Себе из вражьей кожи,
Кто с Болтоном искал войны
Пощады ждать не может.

Врагов свежуя на крестах,
Все предки твердо знали -
Людей в узде удержит страх
Ничуть не хуже стали.

Триумфы, как зимой закат
Безмерно скоротечны,
А пораженье, словно кат,
Способно мучить вечно.

Лорд Старк сказал, лишь на гербе
Казнить мы в праве пленных,
С тех пор как верности обет
Мы дали Винтерфеллу.

Наследство тех времен - кинжал
Из древнего булата,
Что шкуру с недруга срезал
В последний час расплаты

Девиз наш краток и жесток,
Его значенье просто -
Наш дом века хранит клинок,
И он все столь же острый.

Таить под платьем предков дар
Сто крат, чем меч сподручней,
Из-под плаща придет удар,
Лишь подвернется случай.

И знаем мы когда-нибудь,
Хоть ждать придется долго,
Наш верный нож отыщет путь
До сердца лютоволка.

И вспыхнет месть, пожарищ гарь,
Зари кровавый веер,
Владыка Дредфорта как встарь
Сожмет десницей Север.



@темы: Игра Престолов, Мое творчество, Ну и сволочь же ты, родной..., Ролевки

22:55 

Осень в Ферелдене. Благодарности.

Аку! Соку! Дзан!
В минувшую субботу была отличная игра. Динамичная невероятно, но прошедшая по моим ощущениям очень быстро. Может быть потому, что долго готовились. Или потому, что я к такой динамике не привык. Но было очень здорово. Особенно понравилось, что не было провисов. Постоянно было во что играть, а роль получилась яркой, эмоциональной и целостной, несмотря на то, что персонаж был оригинальный, а у меня оригинальные выходят хуже исторических. Но не в этот раз. Если кто-то не догадался, то рыцарь-лейтенант ордена храмовников, шевалье Бриан де Кревкер писался мной с Бриана де Буагильбера и Филиппа де Кревкера из романов Вальтера Скотта. Также добавилась пара черт сэра Гавейна, ибо от себя не скроешься. Концовка игры показала, что рыцари-храмовники с норманнскими именами долго не живут нигде. Sad but true...

А теперь благодарности:

Мастер Volker von Alzey, спасибо тебе за офигенно переданную атмосферу Dragon Age и прекрасную игру. Ты молодец! Магистр Сатурний из Империума Тевинтер был внушителен и адекватен настолько, что орлесианский храмовник охотнее вступил бы в союз с ним, нежели со всеми ферелденцами вместе взятыми.

Игрокам большое спасибо за прекрасный отыгрыш. Хороши были абсолютно все, персонажи были живыми и вписывались в мир идеально. Но отдельное спасибо:

PhantomhiveLady - Люнель, любимый мой названный брат. Последний дорогой мне человек во всем Тедасе. Связка с тобой была самой короткой за все мои игры и еще более яркой и эмоциональной от этого. Чувства Бриана по отношению к тебе предсказуемо перешли из связки: "Ланселот-Гарет" в "Гавейн-Гарет", потому что Бриан так тебя жалел и так боялся за твою жизнь, что в какой-то момент был готов пойти даже на мировую с Логейном, только бы ты выжил. И вообще личные мечты Бриана о возвышении рода и положении довольно быстро стали неотделимы с от намерения вытащить тебя из Круга и сделать твою жизнь настолько счастливой, насколько это вообще возможно. Ты был поразительно трогательным, то как тебя измучила жизнь, бросалось в глаза даже сквозь маску. Не скажу за остальных магов на игре, но ты понимал именно каноничную концепцию храмовника: каковы бы ни были отношения между магом и рыцарем, храмовник в любой момент убьет если заподозрит того в отступничестве или одержимости. Мог ли Бриан убить тебя? Де Кревкер сам не задавал себе этот вопрос. Он просто не верил, что с тобой может что-то случится. Не смотря на печальный конец, Бриану повезло уйти в Тень раньше и не увидеть твоей смерти. Прости, что не выполнил обещания и не спас тебя. Напоследок такие строки:

"Не в этот раз… И пусть не здесь,
Но наше счастье где-то есть!"

RiykoLi - госпожа Арисса, вы были истинной орлесианской аристократкой. Более деликатного и изящного спора у меня не было уже давно. Несмотря на абсолютную как показалось Бриану бессердечность, вашу привлекательность сложно было не заметить. Ваше умение держаться и храбрость также вызывали немалое уважение. Все же далеко не каждая дама, честно признает, что в случае провала ее как ненужную фигуру уберут с доски. Жаль, что интриговать против друг друга в окружении врагов - плохой способ остаться в живых. Жалко и то, что даже в последние моменты перед концом, вы, кажется не послушали призрака Бриана и не проявили к Люнелю доброты. Андрасте приняла бы это во внимание. Но в любом случае спасибо Вам за прекрасно проведенное время. Общение с орлесианкой способно скрасить прибывание даже в ужасной Ферелденской глуши.

[Мэв] - леди Доменик, бард. Ну что сказать: чудесная внешность, уйма талантов, здравый смысл и немалая доля смелости. Фактически на игре была вторая Лелиана. А если бы это была другая игра, то это и была бы Лелиана. Прекрасно сыграно, учитывая, что из всей орлесианской партии в итоге выжила только ты избежав и Порождений Тьмы, Скверны и гнева Логейна. Очень понравилось перекидываться сведениями, ожидая друг от друга удара кинжалом в спину. Игра одним слово. Игра и соловьиное пение. Бесценно.

I g n i s - Джарр, более суровая версия Зеврана. Отсутствие смазливости бесконечно радовало. Больше радовал только плащ аля Каллен и наши рассуждения о походке бывшего храмовника. Вообще Бриан не доверял тебе с самого начала, хотя и не ожидал, что его шутка про "сменил Госпожу" была настолько близка к истине. Впрочем, это лишь очередное доказательство убеждения шевалье - нельзя верить эльфам. Никаким. Серый парик зачетен, люблю такой цвет волос.

Praeceptor - Дарка, ну епрст просто... Опять! Опять завязка на кровную вражду. Ну это был просто апофеоз. Логейн Мак-Тир в твоем исполнении был таким же живым как в оригинале. Особенно вынесло наличие у тебя тех самых стальных наплечников. Браво! Попадание в роль 100%. Искренне жаль, что ты ни разу не остался один достаточно долго чтобы успеть ударить тебя кинжалом. В конце Бриан в силу характера и ненависти, уже был готов забить на кодекс ради исключения. Но не судьба. Надеюсь, через год тебя за дело убьет Серый Страж. Спасибо за великолепного тейрна Логейна, это однозначно твоя роль. Жаль, что никто из нас не проявил великодушия к противнику. Излишняя жестокость сгубила обоих воинов. Худшим из всего было то, что мечи Андрасте которые нашел отец Бриана шевалье Франциск , и которые Бриан собирался преподнести в дар Великому Собору, оказались у тебя. Короче ничего удивительного, что все кончилось как кончилось. Окажись Логейн на месте Бриана, не думаю что развязка была бы иной. А до игры я то искренне думал, что нашей общей проблемой будет Тевинтер. А поди ж ты...

фабре. - госпожа магистресса Маниус. Хотя на игре мы с вами перекинулись одной фразой за все время, вы были донельзя внушительны и прекрасны. Кесс, отдельно спасибо за беседу в мертвятнике Тени, и конечно спасибо что ты есть. Я встретил идеальную (живую!!!!) Жозефину Монтилье, хотя месяц назад проклинал все, думая, что это невозможно. :inlove::inlove::inlove: Мур-мур-мур и хочу новых связок с тобой!

Хэлия - Мойра МакКул, прекрасный образ ферелденки-воительницы. Классный доспех. Наша перепалка у входа в лес вышла шикарной. Не думал, что смогу оставить меч в ножнах, но все таки смог. Любопытно поняла ли Мойра намек де Кревкера про концовку легенды о шевалье Авелин... Печальный конец - умереть от скверны, но той осенью в Кэтскилле умерли многие, а Андрасте милостива.

Всем остальным тоже огромное спасибо за игру! Игротехи вы вообще герои, сродни Каленхаду! Курица на огне и глинтвейн! Ееееее!

Что особенно понравилось в игровом мире:

Порождения тьмы. Можно было подумать, что Мор уже начался. Бесконечные атаки монстров с усиливающейся частотой, но самое главное - количество жертв Скверны. Начинаешь понимать, почему Мор называется Мором, а не иначе. В первый раз видел, как поветрие убивает половину полигона не щадя ни воинов, ни мирных жителей. Мастер - тебе можно доверить ставить игры про настоящие Моры. Выйдет зашибенно, Лусакан и Разикаль гарантируют это.

Чего чуть-чуть не хватило:

Средневекового мировосприятия в Ферелдене. Может это конечно и национальная специфика (если да то, мое мнение о Ферелдене кхм... не будем о грустном), но все же такие вещи как религия, сословия и звания на игре значили на мой вкус маловато. Все присутствующие, даже храмовники и Серые Стражи сначала считали себя ферелденцами, а уже потом служителями церкви, слугами орденов и т.д. Из чего можно сделать вывод, что Андрастианская Церковь в Ферелдене имеет настолько мало власти, что впору устраивать Священный Поход. Про Тевинтер и Орлей, конечно такого сказать не могу.

И чтобы все были уверены, насколько мне понравилась игра скажу, что: первая мысль сегодня утром была - я хочу пройти через холодный лес, к уютному дому с печкой, чтобы греться у огня и пить глинтвейн в компании лучших людей на свете. Спасибо всем вам! С нетерпением жду новых игр!

Бочку глинтвейна и всех обратно! :wine::wine::wine::wine::wine::wine::wine:

@темы: Бред, Прекрасное, Ролевки, События, Судьба моя лихая...

Княжество Сацума

главная